Entretenido con 3 juegos para iPhone

Tres juegos para iPhoneEsta semana que paso estuve bastante entretenido con 3 juegos para el iPod Touch, iTouch de cariño ;) , dos juegos de carros y un juego de Poker en el que soy malo pero me gusta jugarlo :P

VW New Polo y Seat Ibiza Cupra Race son los dos de autos y Live Poker es el de Poker, obviamente.

VW New Polo

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Este juego lo encontré paseando por la App. Store, sino estoy mal estaba dentro del top 25 de las aplicaciones gratuitas. Lo baje para quitarme la curiosidad de cómo es un juego “patrocinado” y porque se veía bien en las capturas.

El juego no decepciona de entrada, gráficas decentes, quizás mejor que las de Asphalt 4, se maneja bien y por supuesto incluye una página de promoción de las características del nuevo Polo. El juego tiene 8 niveles diferentes, al inicio con 7 bloqueados, en donde tenemos que romper el record de la pista para poder pasar el siguiente nivel. Cuando empiezas a jugarlo es algo dificil y llega un punto que sientes el auto increíblemente lento (llega a 110mph “solamente”), es bastante desesperante, al punto que pensé que solo iba a jugar un par de pantallas y dejarlo.

A la fecha he desbloqueado 6 de las 8 pistas, más por el reto de romper todos los records que porque el juego sea bueno. Es jodidamente difícil llegar a tiempo, especialmente en las pistas largas en donde un choque puede arruinar todo.

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En resumen, esta bonito para ser gratis pero tampoco esperen mucho. Es mucho mejor Seat Ibiza Cupra Race.

Ver en VW en App Store

Seat Ibiza Cupra Race

IMG_0001 Ya lo dije, es mejor Cupra race que VW New Polo, aunque ambos estan por la misma línea: Juegos de carreras para promocionar un auto, las dos son aplicaciones patrocinadas (los famosos advergames).

Aunque son similares, Cupra race es mejor que VW New Polo por varias razones, la primera es que el auto me gusta mas jeje, otra es porque tiene más modos de juego: carrera, contra el tiempo (time attack) y la prueba de manejo (test drive). Además el juego es mucho más rápido, el auto se siente más rápido, y es más emocionante ir en carrera que solo intentando romper el tiempo.

Aparte de la mala calidad de los gráficos, no hay nada malo en esta aplicación, quizas agregaría el vídeo de introducción que se carga cada vez que entras al juego. Es bastante molesto. ¬_¬

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Advertencia: Ninguno de los dos juegos supera a Asphalt 4 en calidad de juego, aunque ninguno de los dos cuesta más que Asphalt 4 :)

Ver Seat Ibiza Cupra Race en App Store

Live Poker

IMG_0005 Para el final dejo Live Poker que me impresiono como juego, es bastante completo para ser gratis. llegue a él por un aviso en Facebook que me llevo a la App Store. No me había pasado eso antes así que decidí probarlo y me dio una buena sorpresa, el juego se conecta a Facebook, a través de Facebook Connect, y permite jugar con otros amigos e interactuar en Facebook.

El juego es un juego “básico” de Poker, en donde entras al salón de juego, sacas cartas, apuestas, te diviertes y de vuelta a comenzar. Como características extras esta la opción de chat, de dar regalos a tus compañeros de mesa, a llevar un registro de tus juegos y por supuesto conectarse a Facebook para darle un “toque social” al juego. Demás esta decir que los gráficos son excelentes, solo vean las capturas.

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Ver Live Poker en App Store

Vista rápida a las noticias

Los dejo con un resumen de las noticias sobre móviles de las últimas semanas

  • Slideshare lanza su sitio web móvil (en). La idea esta muy bien, especialmente como referencia rápida o de guía durante una presentación. Lastimosamente luego de probarlo ncontré algunos fallos, como imágenes de diapositivas repetidas, la interfaz se bloquea, etc. Espero los solucionen pronto.
    Slideshare para móviles
    La dirección para visitarlo es http://m.slideshare.net/.
  • Facebook actualiza su aplicación para iPhone. Añade alemán como idioma y repara problemas con las respuestas. Visita la App Store para actualizar.
  • Yes.fm ya lanzo su aplicación para el iPhone. Ofrecen 2 millones de canciones o 165 albums, no te la puedes perder si eres de los que les gusta escuchar música.
  • ComScore, una de las empresas más importantes de métricas en Internet, lanzo recientemente un informe acerca de los usuarios de iPhone en Reino Unido (UK). Es impresionante saber que el 93% de los dueños de un iPhone usaron Internet durante el mes de Enero, de igual forma menciona que el 75% utilizan el correo electrónico desde el iPhone. El informe original, en inglés, no tiene perdida con bastante información acerca del uso que le dan al iPhone. Noticia vía Audiencias.
  • (Actualización) Skype ya esta disponible para el iPhone (inglés).

Puedes seguir a @webdebolsillo para enterarte de más noticias.

Read on mobile: 50%

readonmobile

Cuando escribí que el 2009 es el año de los móviles, en parte fue por las estadísticas y en parte porque es algo que ya se siente. Tengo dos móviles, un Sony Ericsson y un iTouch, sin mencionar la PDA abandonada, y día a día es más fácil navegar en Internet, ya sea porque los sitios web tiene una versión móvil o porque el navegador es lo suficientemente capaz de navegar en casi cualquier web.

Tener el móvil es un buen avance, otro es que la web en general ya se esta preparando, ya hay muchas webs con versión móvil, pero por otro lado ¿estamos aprovechando todo esto?

Ayer revisaba mis estadísticas de Google Reader, y es sorprendente que casi la mitad de mis lecturas son desde el móvil, por supuesto hay blogs que leo solo en la computadora pero también es cierto que otros solo los leo desde móvil. Casi seguro lo mismo sucede con otros sitios web que visito como Twitter, Facebook, Friendfeed y Flickr.

La web móvil tarde o temprano va a instalarse, como dije antes, creo que será este año 2009, lo que me intriga saber es qué tan rápido las personas la van a empezar a consumir. Sé que esto ya esta pasando, pero no a todos los niveles, en Latinoamérica ni siquiera tenemos buenos planes de Internet por parte de las telefónicas, actualmente tampoco veo a la gente con necesidad de conectarse desde cualquier lugar, la mayoría aún desconoce los beneficios de esto.

¿Cuando llegará la época en que digamos “Read on mobile: 100%”?

Nota: Los porcentajes de la imagen son de los temas leídos (no ignorados) y no el porcentaje que leo en móvil.

iPhone OS 3. Las características del nuevo sistema operativo de iPhone

Me imagino que esta ahora ya te habrás enterado de que Apple lanzo el nuevo sistema operativo (SO) para el iPhone, la 3era versión. No voy a aburrirte escribiendo mucho del tema, solo dejo la lista de nuevas características abajo.

iPhone 3.0 Software

  • Búsqueda “global”: Un sistema de búsqueda que permite buscar a través de los contactos, el correo y otras aplicaciones. Según comentan similar al spotlight del SO de Mac aunque imagino que solo visualmente, me suena a qué se parece más al buscador de Windows Mobile que ofrecía una búsqueda similar.
  • Copiar y pegar para fotos, texto y mensajes de texto (SMS).
  • MMS (Mensajes multimedia) Una característica que imagino no se usa mucho pero igual sirve tenerla.
  • “Micropagos” desde las aplicaciones para hacer compras desde el iPhone.Suena bien para hacer negocios, solo espero que la App Store no se inunde de aplicaciones de ventas (como ropa virtual para mascotas virtuales jeje).
  • Conexión de iPhone a iPhone. Básicamente para conectar dos iPhones entre sí, suena interesante si permite intercambiar música (lo cual dudo que pueda hacerse), favoritos o URL y jugar.
  • Usar tu cuenta de Youtube en la app de Youtube. Yeah!
  • Además se incluyeron otros cambios como las notificaciones push (aplicaciones “siempre” conectadas), teclado horizontal para todas las aplicaciones (increíble que no habilitaran esto antes), Stereo Bluetooth (A2DP) y una nueva app para grabar notas de voz.

Fuentes: iPhone Atlas. iPhone OS 3.0: What you need to know y Arturogoga – 100 apis y 100 funciones nuevas.

Más artículos acerca de la web móvil

La mejor forma que he encontrado de aprender algo, además de explicárselo a alguien, es escribirlo. Así fue como hace un mes aproximadamente me decidí aprender más de web móvil y resulte escribiendo cuatro artículos para el foro de móviles de Cristalab:

  1. Desarrollo de sitios web móviles con Yahoo! Blueprint. Es una reseña rápida del Framework de Yahoo! para crear aplicaciones móviles, Yahoo! Blueprint. Más adelante haré una reseña de la versión 1.1 (la del artículo es la 1.0) y entraré en detalles sobre el tema.
  2. Siete errores al diseñar un sitio web móvil. Una critica constructiva a un artículo sobre errores al diseñar para la web móvil.
  3. Las estadísticas web declaran al 2009 el año de los móviles. La era de los móviles ya ha llegado, por eso estoy convencido de que el 2009 es el año de los móviles. En este artículo hablo sobre los motivos que me llevan a pensar eso.
  4. Estilo iPhone para las carpetas de Apache. El último artículo, o mejor dicho tutorial, en donde explico de forma más técnica como convertir el estilo de las carpetas del servidor web para que sean compatibles con Safari Mobile (iPhone/iTouch).

Además les recomiendo el tema La revolución móvil de Internet está en manos de Webkit que escribió Freddie de Cristalab.

Artículos recomendados en Friendfeed

Si te interesa el tema de la web móvil considera unirte a la sala web móvil en Friendfeed en donde puedes compartir más artículos o leer los que comparto ocasionalmente.

Espero esto te sirva para iniciarte en la web móvil o si estas dentro ayudes a difundir la palabra ;-)

Introducción a la web móvil

El pasado sábado 14 de Marzo se celebró en Guatemala el primer Barcamp, en el que estuve participando, no solo como parte del staff, sino también con una charla acerca de la web móvil. En Guatemala, al igual que en otros países de Latinoamérica el desarrollo en web móvil no es muy común, por eso decidí dar una charla de introducción a la web móvil para animar a los diseñadores y desarrolladores a trabajar con ella.

Abajo les dejo la charla, no es una transcripción por lo tanto no es literal, son, por decirlo de alguna forma, “las notas del orador” ;)

Introducción a la web móvil

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¿Qué es la web móvil?

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La web móvil es Internet, el mismo que todos conocemos, la única diferencia de la web móvil o la razón por la que se le llama así es porque esta hecho para PDAs en un principio, luego se popularizo en teléfonos y ahora resulto en una mezcla de los dos que dio paso a gadgets más bonitos como el Nokia N95 o el iPhone.

¿Por qué es móvil?

Es móvil porque es pequeña, me refiero a que ocupa poco espacio o al menos debería y se puede navegar desde cualquier lugar con un gadget con conexión a Internet. Las ventajas de la web móvil es que esta disponible en lugares en donde quizás una computadora o laptop no sería practica. Es rápida, actualmente se usa exclusivamente para buscar, hacer consultas y demás, pero poco a poco se ha vuelto también una herramienta de entretenimiento, podemos leer blogs y ver vídeos de Youtube.

¿Necesitas una web móvil?

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Dejando atrás los conceptos hablemos ya de diseño web para móviles, de desarrollar páginas para el teléfono y aquí el primer paso, la igual que otras páginas de internet, es preguntarse “¿necesito mi sitio web en el teléfono?” “¿para qué serviría?”

Ok, después de mucho pensarlo y consultarlo con la almohada estamos seguros que necesitamos el sitio web de la empresa en el teléfono. Claro también esta la opción de que el jefe te obligue y no hay mucho de donde elegir jeje

¿En donde empiezo?

Lo primero que viene a la mente, o al menos a mi me paso, es buscar un gadget donde probar el diseño, prueba y error, descargar X cantidad de programas, investigar porque no puedo ver mi intro en flash y de vuelta a probar otra vez el diseño. Error.

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No digo que no funcione así, claro que funciona pero van a perder mucho tiempo, y el tiempo es oro y el oro dinero ok? El problema con el ejemplo anterior no es buscar un gadget, eso es lo más fácil con tanta empresa acechándonos con superplanes y si son listos hasta consiguen que el jefe (o la jefa) les compre uno. No es un error probar, tampoco instalar programas, mucho menos investigar, el problema es que nos saltamos un paso: Saber qué es lo que se necesita

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¿Necesitamos esa intro en flash? Casi estoy seguro que no, tampoco en la computadora pero ese es otro tema, por eso tenemos que hacer una lista básica de lo que queremos.

Supongamos que es el sitio web de un fotógrafo

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¿Qué tenemos?

  • el portafolio
  • el perfil del fotógrafo
  • área de clientes donde pueden descargar sus fotos
  • una lista con los servicios

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¿Ahora pensemos que sería útil en un teléfono? ¿qué valdría la pena conservar? Se me viene a la mente

  • El listado de servicios
  • La información de contacto
  • Quizás el perfil del fotógrafo o fotógrafos.
  • El portafolio puede servir pero lo dejaría afuera porque se vuelve un poco pesado y contratar a un fotógrafo por las fotos que vimos en el teléfono es algo arriesgado, si entienden a qué me refiero? jeje Además, si entramos desde el teléfono es muy probable de que ya conozcamos al fotografo.

Otras opciones que agregaría porque me parecen interesantes para los clientes son:

  • Saber si las fotos que se tomo el cliente ya estan listas
  • Hacer cita para la sesión de fotos
  • Opción de compartir las fotos con amigos

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¿Quedo claro en donde hay que empezar?

Investigación

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Cuando se habla de web móvil solo hablamos de una, el problema es que a cada pinche navegador la muestra como se le antoja. Por eso es bueno pensar en la web móvil pero también pensar en qué teléfonos y navegadores nos gustaría que se viera mejor, si pueden conocer que teléfono usan los clientes excelente sería genial, sino se puede usen las estadísticas. Para nadie es un secreto que el iPhone es bastante popular, incluyendo el ipod touch, también las blackberry son famosas en el mundo de los trajes negros y no dejemos afuera a Opera Mini, el mejor navegador para teléfono hasta que llego Safari junto al iPhone y el G1 con Android.

Supongamos que investigamos y decidimos que vamos a trabajar para teléfonos básicos, las feas páginas wap y una versión bonita para webkit. Mobile Safari el navegador del iphone, opera mini, Android y Oss, el navegador de Nokia trabajan con webkit, estos por mencionar algunos porque hay muchos más. Con ellos podemos trabajar un sitio web presentable. :)

Los Limites

  • Pantalla pequeña
  • Escritura complicada
  • Velocidad de conexión
  • Memoria del teléfono
  • Pocas opciones multimedia
  • Sin comunidad de desarrollo

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No tienen que saber todos los limites, solo tener una idea básica para que nuestra idea no quede muy grande para el teléfono.

Por el otro lado están las buenas practicas

La W3C hace ya un tiempo recomendó buenas practicas para diseño de la web móvil.

  1. Diseña para una web
  2. Basarse en estándares
  3. Aléjate de peligros conocidos
  4. Ten cuidado con las limitaciones de cada dispositivo
  5. Optimiza la navegación
  6. Revisa los colores e imágenes
  7. Mantenlo pequeño
  8. Usa la conexión con moderación
  9. Reduce las dificultades para ingresar información
  10. Piensa en los usuarios en movimiento. El tiempo es corto y las distracciones muchas.

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Diseño web móvil es fácil

No se que hayan escuchado sobre diseñar para teléfonos pero yo les digo que es fácil. Hablando técnicamente es igual a diseñar para cualquier navegador para PC, es HTML, CSS y en el caso de los Smartphones podemos darnos el lujo de usar Javascript.

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Si saben hacer un sitio web para PC, entonces saben hacer un sitio web para móvil, por supuesto, siempre que tengan presentes las buenas practicas que mencione antes.

Seguro van a escuchar de algunos tipos de construir páginas web como por ejemplo xhtml-mp (mobile profile), que esta hecho especialmente para la web móvil y funciona, pero NO ES NECESARIO. Grábense eso.

Trabajen XHTML hasta CSS2 (que es básicamente es lo que se usa ahora) y estarán bien.

También es un poco lento

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El diseño web móvil requiere mucha prueba y error, eso quita tiempo. Además es bueno probarlo en la mayor cantidad de navegadores para mejorar la experiencia. Luego con el tiempo sabrán que funciona y que no sin necesidad de mucha revisión. Obviamente no pueden tener todos los móviles, si los tienen perfecto, pero sino hay que apoyarse en los emuladores. Esos programitas que simulan lo que necesitamos ver. Ahora, rápido les puedo mencionar que hay emulador para iPhone, Opera Mini, Android, creo que Blackberry también tiene el suyo, en ready.mobi encuentran emulador de Nokia y de Sony Ericsson. Hay algunos más pero al final les voy a dar la dirección de del blog en donde tengo toda esa información (la dirección es webdebolsillo.com/recursos).

Hacer cosas

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En este punto ya saben que es bueno y qué es malo, o al menos deberían. Hay que probar porque no se sabe que se puede hasta que se intenta. Prueben hacer efectos, prueben reducir espacio, prueben hacer algo nuevo. Muchas cosas que sabemos del diseño web aplican también para los teléfonos, solo hay que saber como adaptarlas.

Inspiración

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Cuando se empieza en esto es bueno tomar inspiración, ir a ver que ha hecho gente con más experiencia en el campo. Por ejemplo de mis sitios web móviles favoritos esta Flickr. Su sitio web es genial, ojala hubiera más sitios web como este. También esta Facebook, que aunque un poco más pesado es igual de interesante.

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Otro sitio web interesante, que por cierto ayer no estaba disponible pero que espero mañana si, es CWTV, un canal de Warner que logro un buen diseño y una buena adaptación del mismo para móviles.

Recursos

Hay bastantes recursos para diseñar para web móvil, pueden ver una recopilación en mi blog visitando la página de recursos (http://webdebolsillo.com/recursos).

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Allí están los enlaces de los emuladores, de documentos con buenas practicas y de otros artículos que podrían servirles. Igual, lo seguiré ampliando poco a poco y con su ayuda.

Seguir aprendiendo

Me hubiera gustado mostrarles un ejemplo, algo más practico pero por cuestiones de tiempo no se puede. Si están interesados pueden entrar webdebolsillo.com y preguntar, también junto a Hugo Muralles (@hCante) estamos empezando un grupo para desarrollo de móviles y aprender, pueden unirse comentando aquí o en el foro de móviles en Cristalab.


Presentación completa

Pueden ver o descargar la presentación completa desde SlideShare. También pueden utilizarla, solo les recuerdo que esta bajo licencia Creative Commons By-Sa (Mencionen que soy el autor y compartan bajo las misma licencia)


Más adelante incluiré la presentación y quizás el audio porque estoy seguro de que alguien me grabo. Espero poder rescatar las preguntas del público porque sería interesante tenerlas por acá.